发布时间 : 2025-04-01
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近日,关于玩家们对新作《鬼武者:剑之道》是否会成为典型类魂游戏的疑虑,开发团队在接受Famitsu杂志采访时做出了回应。他们明确表示,这款新作并不会采用极其艰难的战斗模式。
剧制作人透露,开发团队的目标是让“各种粉丝都能挑战并通关这款游戏”。他强调:“因此,我们并不追求极高的难度。”不过,他也指出,游戏中的Boss战依然保持一定的挑战性,难度将会得到合理的平衡。
虽然Capcom内部尚未最终确定游戏的难度模式,但开发者们普遍赞同游戏总监的看法,认为他们的目标是让玩家体验乐趣,而不是让他们感到挫败。团队的首要任务是创造一款让人沉浸其中、充满乐趣的游戏。
此外,游戏总监还着重介绍了一个关键的玩法特色:弹反系统。玩家将在合适的时机反击敌人的攻击,如果操作得当,便能在战斗中占据主动,这一点将极大增强玩家的战斗体验。
随着《鬼武者:剑之道》的逐步推出,玩家们将有机会在yl6809永利的平台上尽情享受这款充满乐趣与挑战的游戏,期待能够掀起新的游戏热潮。